算法 QuickStart

算法 QuickStart

什么是算法?

从一个步骤开始,按照既定的顺序执行完所有的步骤,最终结束得到结果的一个过程。

  • 确定性,算法的每个步骤都是明确的,对结果的预期也是确定的
  • 有穷性,算法必须是由有限个步骤组成的过程,步骤的数量可以是几个,也可以是几百万个,但是必须有一个确定的结束条件
  • 可行性,一般来说我们期望算法得出的是正确的结果,这意味着算法的每个步骤都是可行的,只要有一个步骤不可行,算法就是失败的,或者不能被称为某种算法。
  • 输入和输出,算法总是要解决特定的问题,问题的来源就是算法的输入,期望的结果就是算法的输出。

程序 = 算法+ 数据结构.

将问题抽象为数学模型,输入输出方法和算法步骤是编写计算机算法程序的三大关键要素。对于非常复杂的问题,建立数学模型是很困难的事情,但是对简单的计算机算法而言,建立数学模型实际上就是设计合适的数据结构的问题,同时,输入输出方式和算法步骤的设计都是基于相应的数据结构设计的。

二进制计算

异或消除

a=0a=a0
0=a^a
由上面两个推导出:a=abb

交换两个数

a=a^b
b=a^b
a=a^b

移除二进制最后一个1

a=n&(n-1)

获取二进制最后一个1

diff=(n&(n-1))^n

常见数据结构

数据结构优点缺点
数组插入快,通过下标可以快速取值查找删除慢(需要遍历),大小固定
有序数组比普通的无序数组快删除和插入慢,大小固定
提供后进先出的存取方式除栈顶,存取其他项很慢
队列提供先进先出的存取方式除队头队尾,存取其他项很慢
链表插入快,删除慢查找慢
二叉树查找,插入,删除都快(需要保证树平衡)剔除算法复杂
红黑树查找,插入,删除都快,平衡树算法复杂
2-3-4树查找,插入,删除都快,平衡树,类似的树对磁盘存储有用算法复杂
哈希表如果关键字已知,存取极快,插入快删除慢,如果不知道关键字则存取很慢,存储空间使用不充分
插入,删除快,对最大,最小堆顶存取极值快其他数据项存取慢
对现实世界建模有些算法慢且复杂

常见算法